Estamos en plena «Era Dorada» de adaptaciones de videojuegos a la pantalla, y en muchos casos, los proyectos se han destacado por su respeto al material original. Ahora, ¿qué decidió hacer Sony? Tomar a uno de los ejemplos más interesantes del survival horror en los últimos díez años, «robar» su nombre y contar una historia completamente diferente. Así es: Esta versión de Until Dawn adopta una mecánica similar a «Día de la Marmota» y «Edge of Tomorrow» para atrapar a un grupo de jóvenes en un lugar repleto de… cosas… que los matan una y otra vez. ¿Quién sabe? Tal vez pueda servir como base para una secuela… (25 de abril)