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    El módulo Radeon 890M está disponible en la última generación de procesadores Ryzen AI 300 con hardware de inteligencia artificial, pero al tratarse de chips integrados, la única forma de acceder a ellos es vía laptops o Mini PCs. La gente de Minisforum ofrece a su EliteMini AI370, equipado con 32 GB de RAM y […] More

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    ¿Acaso no has visto el documental por el vigésimo aniversario de Half-Life 2? Bueno, deberías. Está repleto de detalles fabulosos, pero más allá de lo técnico y lo creativo, lo cierto es que el juego debió navegar aguas legales muy turbulentas, a punto tal que Valve quedó muy cerca de desaparecer, con Gabe Newell y […] More

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    La «Encuesta sobre hardware y software» de Steam se actualiza una vez por mes, y aunque arrastra algunas limitaciones importantes, sus datos nos dan una idea bastante sólida de las elecciones que hacen sus usuarios a la hora de configurar equipos destinados al gaming. A través de esa información, surge una pregunta muy interesante: ¿Qué […] More

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    «Tu juego gratis» Flash: Half-Life 2, gratis, ¡ahora!

    El anuncio de Half-Life 2 RTX fue muy bien recibido, pero al tratarse de su vigésimo aniversario, todos imaginamos que en el fondo Valve haría algo más para celebrar a Gordon Freeman. En primer lugar, Half-Life 2 recibió un update gigantesco, que además de corregir bugs y expandir el contenido de sus desarrolladores, también incluye […] More

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    Si miramos más allá del Half-Life, del Quake y del Doom… aparece la saga Unreal. Por un lado, tenemos al clásico Unreal 1 de 1998, y por el otro, surge Unreal Tournament, que dio lugar a una comunidad online muy activa. Con el paso de los años, ambos juegos han recibido todo tipo de parches […] More

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    El 16 de noviembre de 2004, el mundo de los videojuegos cambió para siempre: Valve presentó a Half-Life 2, secuela directa del fabuloso Half-Life del ’98, y el regreso oficial de Gordon Freeman, el físico teórico que se convirtió en conquistador de dimensiones. Su historia ha continuado en dos episodios adicionales y una precuela (Alyx), […] More

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    Ya lo he dicho antes: Las adaptaciones de videojuegos a la pantalla están viviendo su Era Dorada. Sin ir demasiado lejos, el presupuesto total para Arcane se ubica en 250 millones de dólares (número que sus productores niegan… aunque no del todo), e inevitablemente surge una pregunta: ¿Qué pasa cuando el cheque está en blanco? […] More

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    A mediados de septiembre compartimos una lista de proyectos que buscarán adaptar franquicias de videojuegos a series y películas, pero dejamos el radar encendido en caso de que algún rumor más se volviera realidad. Uno de esos rumores mencionaba a Mass Effect: Ayer fue efectivamente «N7 Day», y la gente de Variety anunció en exclusiva […] More

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