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Second Life como herramienta terapéutica

Como les contábamos hace un tiempo, las investigaciones sobre nuevas interfases y Second Life (y otros mundos virtuales) habían llevado a nuevos avances en el control vía mente. Hace poco, estos avances han llevado a que un hombre con una enfermedad debilitante de los músculos, pueda dar una caminata virtual por Second Life.

Aparentemente uno de los grandes problemas de la rehabilitación es "convencer" a los pacientes de que vale la pena. En general el proceso de rehabilitación es largo, tedioso e incluso, a veces, doloroso. Poder mostrar o recordar a los pacientes las ventajas o mejoras que podría ofrecer en su vida la rehabilitación es una herramienta importante para ayudar a los pacientes a continuar la misma dicen los médicos.

Este sistema es más simple que otros que se usaban en el pasado, permite hacer que nuestro avatar (representación en el mundo virtual) actúe solo imaginando la acción que queramos. Esto significa que para caminar sólo hace falta pensar en caminar y nuestro avatar lo llevará a cabo. Esto demuestra que más allá de su uso terapéutico esta herramienta podría servir también para permitir a personas con movilidad limitada o nula "moverse" un poco para evitar problemas como la depresión crónica.

Es importante destacar que esta es una de las varias pruebas clínicas que ya se están llevando a cabo y se espera este tipo de máquina esté disponible al público en no mucho tiempo más. El único problema a este punto sería que alguien que si puede moverse use esto para no hacerlo.

Escrito por editorwp_4054

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