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PrimeSense libera controladores 3D de Kinect

OpenKinect ya reconoce objetos (y otros hacks)

El éxito de OpenKinect parece haber tocado un nervio en la compañía israelí PrimeSense, desarrolladores de la tecnología que utiliza Kinect. Aunque dijeron que el plan era liberar los controladores tarde o temprano, el éxito de OpenKinect los convenció de hacerlo antes, a través de OpenNI, una organización sin fines de lucro que busca compartir todos los avances en aplicaciones que utilicen dispositivos de interacción natural.

Muchos conocen el periférico Kinect, como una creación de Microsoft para su consola, Xbox 360. Pero lo que pocos saben, es que la tecnología de reconocimiento 3D que utiliza dicho dispositivo fue desarrollada por la compañía israelí, PrimeSense. Y es esta misma compañía, quien ahora está lanzando controladores de código abierto para poder utilizar Kinect en diferentes plataformas. El objetivo de la liberación de estos controladores, es la de apoyar el desarrollo de la organización sin fines de lucro, OpenNI (Natural Interaction), que tiene como objetivo promover la compatibilidad e interoperabilidad de los dispositivos y aplicaciones de interacción natural.

Y como quieren dar el ejemplo, PrimeSense liberó el OpenNI Framework, que le provee al programador un API para escribir aplicaciones utilizando interacción natural. Según explican en el mismo sitio, esta interfaz de programación permite comunicación con los sensores de visión y sonido, así también como seguimiento visual mediante visión artificial (Computer Vision). Además del software específico necesario, el sitio también ofrece la documentación necesaria para trabajar con esta tecnología.

El video en la parte superior muestra el sistema de seguimiento de esqueleto en tiempo real, desarrollado utilizando OpenNI. Según PrimeSense, liberar los controladores estuvo entre sus planes desde el principio, pero lo adelantaron por el éxito de OpenKinect. Aunque probablemente nunca vamos a saber si esto es cierto, lo importante es que también liberaron el código binario para Windows y Linux para la librería de seguimiento de esqueleto NITE, que permitirá crear aún más aplicaciones basadas en gestos.

Con todo lo que han hecho los desarrolladores independientes con OpenKinect, esto tan solo les permitirá crear aplicaciones mucho más interesantes y comprender aún más cómo funciona el periférico de Microsoft. Lo que quedará por ver es si el resto de las compañías se unen a esta convención de compartir el software que utilizan para desarrollar aplicaciones en este tipo de plataformas novedosas. Por el momento, la organización OpenNi está compuesta por los fundadores de PrimeSense, Willow Garage y Side-Kick.

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Escrito por Tomás Garcia

7 Comments

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  1. Pero probablemente el kinect se venda más barato de lo que cuesta hacerlo, pensando en vender juegos.
    Las consolas normalmente se venden por menos de lo que cuestan, apostando a la venta de juegos. Por eso no quieren que las pirateen, porque el hardware no es el negocio.
    Yo creo que para Microsoft es malísimo todo lo que está pasando con kinect.

    • No creo que sea algo que Microsoft no haya esperado….. piensa en la super masificación de un producto de ellos, sin costos directos.
      Eso implica una compra desmesurada de Kinect, que es un producto que no es caro de producir en masa…. y que a diferencia a como comentas, si da beneficios a Microsoft.

      Algo básico en este tipo de negocios son los contratos, yi si PrimeSense está liberando la tecnología no es porque a Microsoft se le haya olvidado amarrarlos para que no puedan hacerlo, al contrario, te aseguro que el contrato los obliga a hacerlo (aunque pareciera que se cagan a Microsoft).

      Es verdad que en el negocio de los juegos está la papa, pero piensa además en todas las aplicaciones que se desarrollan en el mercado gracias a desarrolladores externos que utilizan codigo abierto para una plataforma de software propietaria…. Microsoft es quien mas gana.

      • si pero las desarrolladoras se iran a otro lado pues "no se esta usando kinect para jugar" que era la idea que tenia Microsoft, yo creo que se venderan Kit de Kinect pero no se venderan los juegos y eso si es perjudicial para Microsoft y la X360

  2. Pues al final, la gente usa màs pc con windows que otra cosa, asi que yo creo que sigue siendo un negocio redondo para microsoft, y puedo apostar a que windows 8 va a tener compatibilidad con kinect, juegos, controlar tu pc con gestos y señas, mas lo que los desarrolladores independientes hagan, al final y sin duda el consumidor sale ganando tambien, al haber mejoras ya sean directas de microsoft o de otros desrrolladores.

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