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Orbis OS: El sistema operativo de PlayStation 4

Ya conocemos el aspecto de la PlayStation 4, una buena cantidad de sus juegos, y las especificaciones de su hardware. Pero algo que se ha mantenido relativamente oculto es el sistema operativo. En el caso de la PlayStation 3, varias investigaciones apuntaron a que su CellOS está basado en FreeBSD, y para la nueva consola, Sony habría tomado una ruta similar. El nombre por el que se lo conoce es “Orbis OS”, un build modificado que tiene como base a la versión 9.0 de FreeBSD. No hay ningún indicio sobre soporte para otros sistemas operativos en la consola, pero es demasiado pronto para negarlo por completo.

El hecho de que la nueva generación de consolas haya adoptado a la arquitectura x86, ha instalado ciertas posibilidades de desarrollo extendido. Aunque estamos completamente convencidos de que tanto Microsoft como Sony implementarán mecanismos que bloquean la ejecución de código externo, tampoco es un factor que vaya a detener por completo a los entusiastas. El ejemplo de Microsoft y su Xbox One parece, a simple vista, un poco más complejo, ya que en el conteo general son los tres sistemas operativos involucrados, uno para iniciar la consola (basado en Hyper-V), otro para todo el aspecto multimedia, y el último enfocado sobre los juegos.

¿Pero qué sucede con la PlayStation 4? Por ahora, no hay mucho más allá de algunas imágenes que publicó la gente de VGLeaks, obtenidas a través de un kit de desarrollo de segunda generación. Hasta que Sony diga lo contrario, el nombre oficial que circula es Orbis OS.

Este Orbis OS está basado en la versión 9.0 de FreeBSD, que dicho sea de paso, cumplió veinte años el pasado 19 de junio. Desde cierto punto de vista, Sony continúa con la misma línea de desarrollo que aplicó en el CellOS para la PS3, al que también se le reconocen múltiples raíces derivadas de FreeBSD. Por lo que se puede interpretar de las imágenes de GRUB, Orbis OS ofrece (lógicamente) un modo de texto y un modo con servicios completos de audio y vídeo. También hay otros detalles a tener en cuenta, como por ejemplo, la ausencia de un equivalente a un controlador Catalyst para FreeBSD.

Sabemos que el chip gráfico en la PS4 es un diseño de AMD a la altura de la Radeon HD 7870, e imaginamos que el gigante de Sunnyvale no tendría mayores problemas en desarrollar un controlador específico. ¿Llegará ese código a la comunidad? Habrá que esperar un poco más para saberlo, pero la espera es un punto crítico aquí. Los kits de desarrollo de segunda generación han estado circulando desde noviembre pasado, por lo que existe una chance de que se vea algo muy diferente en la consola final. Y sí, nos encantaría ver un soporte oficial para otros sistemas operativos. Sony hizo temblar el mercado con su política de juegos usados. ¿Podría repetir el efecto resucitando al “Other OS”?

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Escrito por Lisandro Pardo

12 Comments

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  1. criticadme de fanboy o lo que querais, pero una Radeon HD 7870? en serio?… eso explica por qué tan barata… alguno sabe cual tiene la xone?

    • #1 Mira tu mismo: http://www.chw.net/foro/tarjetas-video/1027309-el-hardware-xbox-one-vs-el-hardware-playstation-4-a.html. Ambas consolas utilizan una platafomra AMD.

      A mi parecer las consolas andan muy parejas, aunque no se que tan determinante sea la inclusion de memoria GDDR5 en PS4 vs DDR3 en el Xbox One, y el otro detalle son los 1152 Stream Processors del PS4 vs 768 de su rival, lo cual estaria supuestamente conmpensado con la utilizacion de la plataforma Azure de Microsoft. Alguien mas entendido en el tema podria disipar nuestras dudas?

    • #1 pues es lo que hay, si no pues nos sale mas cara…igual no es de lo mejor en el mercado pero se ve decente, mira aqui tienes un enlace de como queda parada ante otras tarjetas y el resultado es mas que decente http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html mientras que la xbox one usa la radeon hd7850 o la hd7790.

      que en mi opinion la ps4 es como dijo nvidia, una pc gamer del 2010-2011, y hasta los mas exigentes la comparan con una del 2007 corriendo crysis perfectamente. y si a eso le sumamos que el ps4 sera 50% graficamente superior a xbox one pues queda claro que esta generacion quedaria como una pc gamer de gama media a secas. y por ende repercute en el precio final de las mismas, haciendo un balance de precio-beneficio acorde a lo que pagaria un usuario final por una consola y solo resta esperar a que le expriman lo mejor posible a todo el hardware en conjunto, porque no veo motivo para que no puedan superar con facilidad la actual generacion de consolas en sus graficos, donde los hay muy buenos. las expectativas son altas y no deben de decepcionar.

    • #1 no entiendo tanta quejadera de algunos con las tarjetas, es obvio que no le van a colocar una de 300$ a una consola de 400, lo importante son los juegos, con que te den 1080p a mas de 30fps es suficiente, actualmente tengo una laptop con una nvidia GT 650M y mueve todos los juegos 2013 en calidad media, algunos incluso en high como assasin creed 3, de muy poco me sirve tener una pc con una "GeForce GTX Titan" de 1300$ para jugar en un monitor de 22" una resolución de 4K a 99fps, si el juego fue diseñado originalmente para que corra a 60fps a 1080p.

      tampoco hay que olvidar que las consolas estan optimizadas para los juegos, sino vean todo lo que han logrado la 360 y ps3 con 512 de RAM nada mas

      • #4 y de pronto es pecado pedir información? jódete entonces, se supone que es salto generacional, y esa tarjeta ya tiene su tiempo, y ¿como dices? que no le pondrán una de 300 a las consolas? pues qué curioso, porque de hecho eso es lo que vale la 7870: http://www.amazon.com/computers-accessories/dp/B007PJVB3Y acaso crees que a los desarrolladores les sale por el precio comercial? infórmate primero, la tecnología a ellos le sale mucho más barata, fácilmente pueden poner una de última generación (no solo de última serie), y mantener el mismo costo.. solo que no se les da la p*ta gana. Odio como nos mantienen convencidos y en la batalla Sony vs Microsoft, cuando en realidad ni se interesan en el público en lo más mínimo. bastardos.

      • #4 Si sony tiene la delantera no es por novedoso, sino porque se ha aprovechado de los errores de microsoft… compara las ventajas de ps4 por encima de ps3, ¿gráficas? ¿acaso eso es ahora todo en los videojuegos? más de lo mismo, no hay nada nuevo si lo miras bien… de hecho ahora piensan cobrar más, ps3 sigue siendo mejor que ps4… simplemente nos venden una necesidad, es una ilusión… si microsoft no la hubiera cag*do en la E3, la historia sería totalmente diferente..

        • #6 no a mi parecer nunca ps3 va a ser mejor que ps4 no son nada parecida; la gran cantidad de memoria adicional de la ps4 va a permitir a los desarrolladores de juegos a implementar mas texturas mas texturas y de mayor complejidad. Refiriéndose a las memorias en la ps4 el controlador de memoria es compartido asi que tanto la GPU como la CPU tienen acceso a los 8 gb DDR5 de 256bits de bus contra los 256Mb en un bus XDR de 64 bits para la cpu y los 256Mb de GDDR3 a 700Mhz para graficos en la ps3. Hay muchas mas características en las que resalta la PS4 pero a mi parecer una de las mas importantes es el cambio de arquitectura pasando a la x86 facilitando enormemente el trabajo de programación y desarrollo de los juegos ya que esta arquitectura es la mas conocida y para la cual existen la mayor cantidad de herramientas y conocimientos para su implementación.

          Ls PS4 a mi pensar va a ser una consola muy grande en muhcisimos aspectos!!!!

          SALUDOSSS

          • #7 De cuando acá el salto generacional involucra solo y únicamente el Hardware, en qué momento mencioné x86? si vas a argumentar en mi contra, hazlo con base en mis palabras, no en opiniones tuyas. Es exactamente así como os engañan, se han atrevido a decir que la nueva generación se comparará a PCs de alta gama, pero se les olvida que esta generación de PCs ya existe desde hace 4 años… y entre otras cosas, PSN es ahora de pago con PS4, ¿no lo sabíais?.

  2. Todo lo de la xbox one (para los que lo sepan) NVIDIA corporation decidió no desarrollar harware para esta misma por que la configuracion que en un principio tenia planeado Microsoft, no era de su agrado y decidió no participar así que por eso es que ahora tienen estas configuraciones !!!!!!!!!

  3. Recuerden que la velocidad en MHZ no tiene nada que ver con la potencia bruta del sistema.
    Es muy probable que la XBOX ONE tenga mas capacidad de proceso que la PS4, principalmente porque no tendría la latencia que tiene la PS4, y sin tomar en cuenta que el SO de la XBOX ONE estará hecho a la medida por la misma Microsoft, no será una versión modificada de otro, y eso le dará más ventajas.

    Pero bueno, esperemos pacientemente hasta noviembre cuando todo quede expuesto.

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