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Microsoft: “El hardware no importará tanto”

El vicepresidente de Microsoft, Shane Kim, dijo en una revista que la próxima generación de consolas no se basará en el hardware para vender más. Quien esté en el tema sabrá que existen una gran cantidad de juegos con muchos gráficos y poca “sustancia”, es por eso que nos alivia ver que Microsoft piensa igual. Además, aclaró que la Xbox 360 todavía tiene varios años de vida mediante "la innovación y la longevidad que se creará cuando debute Project Natal y las opciones de valor y entretenimiento que seguimos añadiendo en Xbox Live."

Esta es la primera generación de consolas que logró igualar, y en ocasiones alcanzar, la calidad gráfica que puedes encontrar en un ordenador. Es por eso que no sorprende que tantos juegos hayan tenido excelentes gráficos y no mucho más que eso, es casi como una película con mucha acción y poca sustancia. Es por eso que Shane Kim, vicepresidente de Microsoft, opina que la próxima generación de consolas no se centrará tanto en el hardware y los gráficos que pueda entregar la máquina.

Hablando con la revista Fast Company, Shane opinó: "La nueva generación se definirá por el software y los servicios, y no por el hardware. Antes habían cosas muy obvias, desde el punto de vista hardware, como generar más píxeles, pasar de 2D a 3D, de 3D a alta definición, etc. Xbox 360 es una máquina muy potente. Estoy convencido de que existe más margen disponible, en cuanto a lo que los desarrolladores y los creadores pueden concebir para exprimir más el sistema.

¡Malas consolas! Próximas generaciones... no sigan sus ejemplos.

Y con las ventas que ha tenido Microsoft en esta generación, no nos sorprende que no quieran que acabe. No solo tienen juegos pensados hasta para 2011, sino que también tienen un importante lanzamiento como es el de Project Natal por delante. De todos modos, nos da un poco de alivio ver que en Microsoft, alguien está empezando a pensar en más que juegos con solo buenos gráficos, algo de lo que esta generación ha sufrido mucho.

En realidad, lo que dice Microsoft es algo bastante obvio para quienes se la pasan mirando la industria de los videojuegos. Es decir, esta generación en la que estamos ahora (Xbox 360 y PlayStation 3) tuvo a los gráficos como primera prioridad. Gears of War 2 por un lado y Killzone 2 por el otro. Metal Gear Solid 4 por uno y Halo 3 por otro. Estos fueron los juegos más importantes de esta generación y cada uno de ellos ha sido una maravilla en el apartado gráfico.

Habiendo exprimido tanto la excusa de “buenos gráficos y poca sustancia”, los desarrolladores deberán encontrar otra manera de sorprender al jugador y mantenerlo interesado, así que tendrán que desarrollar mecánicas más pulidas o mejores historias, lo que al fin de cuentas quiere decir mejores juegos. Así que la próxima generación, sea cuando sea, tiene mucha promesa. Tú qué opinas, ¿los juegos de hoy se concentran más en los gráficos que en la jugabilidad?, y si es así, ¿en qué crees que deberían concentrarse más?

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Escrito por Tomás Garcia

23 Comments

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  1. pues estan visializados en los graficos, pero es importante la historia de un juego de que vale tener una buena grafica con todos los efectos que tenga si el juego solo te dura unas 12 horas ó menos y la historia no te haya gustado.

    Esperemos que den nuevas historias a los juegos y graficos para no olvidar en esa parte.

    Deben poner una campaña para buscar ideas para nuevos juegos.

  2. Opino que efectivamente, cuidaron tanto el apartado grafico, que cada vez hicieron sus juegos mas cortos de historia y sin muchos detalles…

    Ahora si prometen que los graficos seguiran iguales, (esto no molesta ya que graficamente gustan la mayoria de los juegos del mercado), y que los juegos tendran mas sustancia, que podran ponerle al jugador lo pelos de punta, te haran pasar no solo 10 horas de juego, sino una historia bien contanda… bueno pues que mas remedio, sera una excelente generación que se avecina..

    Si me lo preguntan a mi… muchos de los juegos que debieron ser buenos fueron los que se basaron en peliculas… pero claro esta, el desarrollo apresurado por querer ganar $, los dejo mediocres…

    Ahora cuantos de ustedes han pensado que las historias de los libros de SciFi, podrian ser una buena historia para los juegos?

  3. si la verdad los video juegos ahora deberan centrar su atencion mas a las historias y presentarnosla como si estuvieramos viviendola o mirando una pelicula tal es el caso del trailer de alan wake..

  4. al fin cupo en alguien la cordura…hace tiempo los jugones emos estado vieendo como se privilegia el apartado grafico…juegos visualmente espectaculares…pero con una duracion de menos de una semana…y si agregas el precio de cada pieza pssta como que algo no anda bien,,por eso es esperanzador ver a esta compañia,que ojala ponga mas hisotiria y jugabilidad en sus juegos antes que graficos 3d….al menos eso digo yo

  5. Tomás, el Killzone 3 todabia no ha dado luz ni en la mente de los diseñadores, cambiale por favor.

    Por lo que a mi respecta, un tipico juego de consola de mesa se basa en tres aspectos basicos: campaña, multijugador online/offline y graficos. de estos aspectos la generacion actual ha hecho alarde de dos de estos aspectos: multijugador y graficos hiperrealistas (no pudiendo decir lo mismo de la consola de Nintendo), pero dejando atras el aspecto, que en lo personal, es el mas critico, la campaña, que a la vez encontramos maravillas (opinion personal) como los capitulos episodicos de Half Life 2 sobre todo E2, Bioshock, Gears of War 2, Metal Gear Solid 4, Assasin’s Creed, etc.

    Alguien decia por arriba que habia un interes economico de por medio, y es cierto, cabe traer a mension el caso de Advanced Warfighter 2, que con apenas un añito de diferencia con su precuela nos trajo un Advanced Warfighter con un lavado de cara y no mas que eso, hay mucho interes comercial y eso no deja a la compañias diseñadoras tomarse su debido tiempo para crear campañas mas creativas y mas largas. Vamos que los juegos son caros y nos topamos con partidas de unas 6 o 7 horas en algunos juegos.

  6. A alguien le suena "1984 the big crash" a mi me parece que se acerca un CRASH del videojuego…recuerden que el ColecoVision tenia mejores graficos pero eso no detuvo la caida.

  7. Más historia! O sino recuerden el Zelda Ocarina Of Time o el Monkey Island 1…
    Puede que no tuvieran unos gráficos espectaculares pero a mi me costaron meses acabarlos! O por lo menos el Zelda…

  8. Ala, otra vez la discusion del incerso. "pues en mis tiempos…" XD

    En sus tiempos abuelo, el Contra duraba bastante menos que un Gears of Wars. El Loom (una joya eso si) se termino tan rapido que me dejo con cara de idiota. No hablemos del Super Mario Bros que te lo podias terminar en media hora.

    El Zelda Ocarina of Time duraba mucho, el ultimo Zelda tambien. El Mario 64 era largo, pero no lo era tanto como el Mario Galaxies.

    Dead Spaces tiene la duración perfecta, justo cuando empiezas a cansarte de su formula, y segun mi relog, dura lo mismo que los Silent Hill de vieja guardia, más que el clasico Alone in the Dark. (eso si, estos ultimos me parecen mejores juegos)

    Los graficos no han supuesto nunca un problema. El Gears 2 es tan bueno en graficos como en jugabilidad. Estoy seguro que con todo lo bien que se ve el Uncharted 2, también será un juegazo. Y en estos tiempos siguen saliendo juegos originales, como es el Mirrors Edge, el Little Big Planet, Braid, Scribblenauts, etc, etc. Mass Effect, Fall Out, GTA4, mas juegos largos, buenos y graficamente impresionantes.

    El problema es que les cuesta pelas, claro. Desarrollar nuevas consolas ya no sale nada barato, y se buscan excusas cercanas al sentir de la gente. Pero son eso, excusas.

    • "Desarrollar nuevas consolas ya no sale nada barato"

      Por el contrario, desarrollar consolas sale más barato que nunca, gracias a empresas como Intel, ATI o NVIDIA que están dispuestas a invertir su infraestructura en el desarrollo de nuevas consolas, antes en los tiempos del ps1 tu crees que sony así como así nada más decidá a quien le compraba los gráficos?, para nada, se tenía que encargar completamente de su desarrollo.

      Y pues si no te gustan las discusioes de "pues en mis tiempos" mejor metete a la página del cartoon network, seguro que ahí tu serás la persona con mayor experiencia y todos respetarán tus comentarios.

  9. malditos sean los d microsof kon tonterias k sabemos todos,lo k tenia k aer es poner gratis l live y no sakar tanto dinero por un servicio online pesimo

  10. Bueno eso significa que microsoft empieza a ver porque Juegos como la saga de FInal Fantasy, DragonQuest, o Zelda venden tanto.
    no solo son sus graficos si no las historias que son geniales.
    alguien recuerda la epoca dorada del SNES, los mejores juegos eran los que tenian las mejores historias, quizas algo asi se venga de nuevo, seria una epoca muy interesante, buenos graficos y buena historia, agregado un poco de realidad virtual, MOLA x D!!

  11. Ninguno de esos juegos forman parte de esta "generación de consolas". De todos modos, existen excelentes juegos con excelentes historias, pero no son la mayoría y ese es uno de los problemas. Es más, Metal Gear Solid 4 esta mencionado en la nota y es un favorito mío por la historia más que nada. Pero tal vez, si no hubiese tenido los gráficos que tenía, no hubiese vendido tan bien y ese es un problema que debe ser solucionado. Buenos gráficos no quiere decir que sea un buen juego. Los juegos independientes están demostrando eso afortunadamente.

  12. Hace aañoss que se dejaron de producir buenos juegos… por esa estupida competencia de las graficas… Ahora que mofosoft se dio cuenta que el mundo es redondo, se limita a opinar lo mismo que los demas…jaja.
    De hecho parece que el hardware sera hackeado hasta que revienta , pero seguiran desarrollandose juegos con historias creibles y fantasticas, como por ejemplo "Darwinia" .

  13. ohh el zelda… todos los zelda tienen muy buena historia, hasta el primero ke salio del NES
    y todo lo ke dicen es sierto, yo por ejemplo me compre el xbox 360 y si me gusto al comienso por ke como todos me quede impactado con "o mira ke real le disparas y justo donde pega deja marca" pero despues me aburrio por ke el xbox es exactamente lo mismo ke las consolas de antes, "agarrar un control y dar botonasos" asi que decidi comprar el wii, al principio con el wii sports me quede "mm es igual ke un gamecube" pero despues compre sonic y ya no era como un gamecube XD y despues de usarlo un rato me surgio esta frase:
    "La xbox360 es para si eres un vicio que compite con sus amigos a ser el mejor en tales juegos, mientras que la wii la usas regularmente o para entretener visitas" y es todo lo que puedo decir. 😀

  14. Es verdad los juegos han cambiado mucho, desde mi epoca de Timex Sinclair 2068, yo aun añoro muchos juegos pero no por sus graficos, sino por las ideas y sus historias, y mucho mas extraño esos juegos en el cual todo no era aventura, sino juntar items para poder realizar tal o cual cosa.
    Es Bueno que los juegos sean una sana diversion, pero mucho mas interesante seria si fueran tambien para ejercitar un poco el cerebro y que no sea todo puro reflejo.

  15. Creo que no se puede separar uno de otro, grafica e historia.
    Por que hacer un juego tipo pac-man (graficamente hablando) si tienes la capacidad de hacerlo mas bello? lo malo es cuando se pierda la jugabilidad y la diversion.
    Seria ridiculo tener un ferrari, pero conducirlo solo en la ciudad, parando en cada esquina y a un maximo de 50 kmh, y ademas sacarlo solo para ir de compras al mercado.
    El tiempo tampoco es un referente, hay juegos que se vuelven interminables! otros te parecen interminables despues de 10 minutos, es relativo el tiempo preciso y depende de cada jugador y la historia del juego pero sobre todo que tan bien lo pasas con ese mismo juego.

    Hay para todo, ni todos los juegos son malos , ni todos son buenos, depende de quien lo juegue y de sus intereses.

    Si bien es cierto las historias se vuelven bastante parecidas entre un y otro juego, es allí dónde aparece el talento de los creadores y las empresas para hacerlo distinto y atractivo, pero lo que si es claro, es que no se debe dejar de pensar en el hardware, sino miren las críticas a nintendo y su Wii, que puede ser bien divertido y lindos avatares sonrrientes, pero a la hora de REALMENTE JUGAR, y queres hacerlo en serio, te vas con Xbox o PS3.

    "La diversion es indirectamente proporcional a la grafica y directamente proporcional la historia"

    En juegos de simuladores del tipo que sea, Halo, killzone, etc. es vital la historia pero..quien necesita una historia solida si la "puesta en escena" está enfocada a la diversion? L4D, por ejemplo.

    Los creadores debieran ser como los poetas. Un poeta es aquel que reinventa una palabra que escuchaste miles de veces antes, haciendola distinta.

    Exagero, no?
    XD

  16. las companias piensan en dinero y seguro q la proxima generacion tendran potencia inferior a la actual, con la jugabilidad de wii…

    No hay que quitar potencia para agregar jugabilidad… Me da igual que ahora uso pc.

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