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King’s Quest: The Silver Lining

Podrán decir que las aventuras gráficas están muertas, pero siempre habrá un grupo de fanáticos que harán lo imposible por demostrar lo contrario. Luego de ocho años de desarrollo y peleas legales con Activision, ya se encuentra para descargar el primer episodio de King’s Quest: The Silver Lining, una aventura hecha por fanáticos que intentará relatar el último capítulo de la serie que Roberta Williams nunca llegó a hacer.

Cuando las aventuras gráficas dejaron de ser redituables no solo perdimos los fanáticos y seguidores, sino también los desarrolladores. Aquellos que se hicieron populares con un género y luego no querían trabajar en otra cosa o ninguna otra compañía les confiaba un proyecto diferente. Ese fue el caso de Roberta Wiliams, quien creó la popular serie y en 1998 entregó Mask of Eternity, que marcaría el final de la saga. Entre 2001 y 2002 estuvo trabajando en un noveno título, pero Sierra lo canceló antes de que pudieran crear un prototipo.

Aún así, aquí tenemos prueba de que el poder de los fanáticos es demasiado para que una compañía como Sierra pueda detener una serie tan popular. King’s Quest: The Silver Lining es una nueva aventura gráfica creada exclusivamente por fanáticos. El proyecto fue anunciado en 2002 y estuvo en desarrollo desde entonces. En 2005, Vivendi Universal (hoy Activision) envió una carta documento y luego de cinco años de peleas, lograron convencerlos de que les permitan lanzar el título de forma gratuita. Hoy, puede ser descargarse el primer episodio de la aventura desde el sitio oficial.

Luego de tantos años, hay un nuevo King's Quest.

Este episodio, conocido como Episode 1: What is Decreed Must Be, es el primero de cinco juegos que conforman la aventura. Probablemente lo que más alegre a los fanáticos es el regreso del Rey Graham como protagonista, ya que continúa la historia de la serie, de la que el último juego se había alejado. Es más, según dijeron sus creadores, los cinco episodios intentarán darle a la serie, el final que nunca tuvo. La historia toma a Graham en un feliz casamiento en Green Isles junto a sus hijos gemelos, Alexander y Rosella. Pero la ceremonia es interrumpida por una misteriosa figura vestida de negro que lanza una maldición sobre los gemelos y Graham debe salvarlos de un terrible final.

Siguiendo al pie de la letra la fórmula de la serie, ésta una aventura gráfica de principio a fin, de modo que estarás cliqueando mucho, tomando objetos e intentándolos usar con otras cosas para avanzar en la historia. Sin embargo, sorprende la poca cantidad de puzzles que hay. No sabemos si es porque se trata del primer episodio o ésta es la dósis de puzzles que habrá, pero definitivamente sentimos como si 80% del juego conversamos con personas y el resto fue exploración y solución de puzzles.

El Rey Graham ha vuelto y las cosas no andan bien.

Lo que más llama la atención en The Silver Lining es su aspecto gráfico. En primer lugar, porque se trata de un proyecto independiente y han logrado crear un motor gráfico muy impresionante, con mucho detalle y excelentes modelos de personajes. Además, también tiene muy buenas expresiones faciales, algo donde los juegos por lo general son muy pobres. Ahora bien, mientras que la mayoría de los aspectos del motor gráficos son encomendables, el pathfinding, que te permite caminar a través del escenario, puede ser muy problemático y por momentos frustrante.

Y lo que se aplica para el aspecto gráfico podría decirse de las voces. No estamos seguros cómo hicieron el casting para elegir a los actores, pero han hecho un excelente trabajo para darle personalidad a cada uno de ellos. Hay muchos personajes y cada uno tiene muchas líneas de dialogo, pero eso no parece ser un inconveniente. Finalmente queda la música, que aunque esta muy bien producida, ninguna queda en la memoria como solía suceder con muchas de la serie original.

Los escenarios están muy bien diseñados y presentan mucho detalle.

Tal vez este primer episodio peca demasiado en mostrar mucho del universo en vez de concentrarse en ser un juego. Esto lo decimos por la poca cantidad de puzzles que hay. A lo largo de los noventa minutos que dura, recogeras muy pocos objetos y los usarás aún menos. Esto es porque la mayor parte del tiempo te la pasarás conversando con personajes, los cuales no tienen cosas muy interesantes para decir. Si eres un fanático de la serie, sin dudas lo disfrutarás, pero sino es así, no recordarás muchas de las cosas que te dicen y tampoco captarás las referencias a títulos anteriores.

De todos modos, nuestras críticas pueden llegar solo hasta un punto, ya que la misma creadora de la serie opinó al respecto. Roberta Williams dijo: “Ahora hay una oportunidad para averiguar qué es lo que realmente ocurrió con la familia Real de Daventry. Es un juego muy fiel a la serie original y cuenta con muchas de las historias y los personajes, especialmente de King’s Quest VI. En mi opinión es hermoso y muy divertido de jugar. ¡Como muchos otros fanáticos, yo también quisiera ver cómo termina la historia!” Y si ella lo dice muchachos, sigan con el buen trabajo.

A fin de cuentas, The Silver Lining es un buen proyecto de fanáticos, pero esta lejos de ser una aventura épica como solían ser las anteriores. Muchas de las cosas están bien logradas para ser un proyecto independiente, pero si dejamos de “perdonarlo” por ser un juego gratuito, queda como un título carente de demasiadas cosas para recomendarlo más allá de los fanáticos que estuvieron siguiendo su desarrollo fervientemente. Aún así, todavía quedan cuatro episodios más con mucho lugar para mejorar y explorar aún más este universo de King’s Quest creado por fanáticos. Puedes descargarlo de forma gratuita aquí.

Puntaje: 70%

Conclusión: Un juego que solo esperaban los fanáticos y solo se lo recomendaríamos a ellos.

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Escrito por Tomás Garcia

2 Comments

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  1. voy a ver que tal el nuevo King’s Quest, espero que pongan los acertijos más lógicos.

    ahora falta que hagan nuevas versiones de police quest, quest for glory y leisure suit larry

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