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Hands Free 3D: Second Life más cerca de la realidad virtual

Linden Lab, creadores de Second Life, y 3DV Systems, responsables de la Zcam,  se unieron para integrar ambos desarrollos en un mismo mundo. El resultado es una cámara económica que sirve para navegar Second Life con solo el movimiento corporal.

3DV Systems es la empresa responsable de la Zcam, una cámara económica que lee el movimiento de una persona y lo transmite a procesos virtuales. Second Life, claro, no necesita de ninguna presentación. Ahora, un acuerdo entre ambas firmas, permitirá que los usuarios del mundo de Linden Labs puedan navegar con movimientos del cuerpo el espacio virtual del juego, mediante un sistema llamado Hands Free 3D.

La Zcam funciona traduciendo los movimientos corporales en señales que son leídas por nuestro avatar en Second Life. Por ejemplo, si te inclinas hacia delante, la cámara comprenderá que quieres avanzar. Si te inclinar para atrás, retrocederás. Además, lee los movimientos de las manos, para traducir también esos en el juego.

Mitch Kapor, presidente de Linden Labs, cree que este tipo de invenciones cambiará por siempre la manera en que los humanos interactuamos con los ordenadores y los mundos virtuales, y que se deberían redefinir las interfases de usuario en consecuencia. Nosotros no iríamos tan lejos, pero es seguro que soluciona mucho de los problemas de la relación entre el espacio real y el espacio virtual, asunto del que ya hablamos en el artículo En Busca de una realidad virtual inmersiva.

¿Será este el futuro de la realidad virtual? Difícil de predecir. El New York Times así lo considera, diciendo que esto nos acerca a un paso más del soñado Holodeck de Star Trek. Hmmm… Nosotros creemos que está más hacia el lado de la realidad combinada.

Aquí te dejamos el vídeo donde Mitch Kapor explica las posibilidades del invento. Si sigues con ganas de leer lo nuevo y último en el mundo de la realidad virtual, te recomendamos descargar la edición de nuestra revista dedicado al tema.

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