Por una cuestión de simple conveniencia e interés, nos gusta cuando algunas de las compañías abaratan algún producto en busca de llegar a más gente. O de vender más, si le quitamos la variable de ingenuidad. Más nos gusta cuando estos productos están en el centro de la discusión dada su importancia en la nueva forma de experimentar contenido multimedia. En esta ocasión y ante el lanzamiento de las nuevas gafas 3D de Nvidia nos sentimos un poco confusos, ya que si bien estas se economizan considerablemente, pierden una de sus características más disfrutadas: ser inalámbricas.
Con la llegada del 3D a la interacción multimedia, quienes no necesitaban de algún artefacto que se posicionara sobre sus narices ante alguna condición oftalmológica o como prevención de alguna de estas, tuvieron que sentir el rigor de aquellas gafas compuestas de cartón que podían ver anáglifos, pero que también cortaban con perversa asiduidad parte de la piel ubicada sobre nuestros tabiques. Luego las cosas cambiaron y hoy tenemos gafas activas que hasta emulan modelos estéticos que la moda inspira según la temporada. Pero el problema de estas es su elevado costo, algo en lo que parece haber reparado Nvidia al lanzar susnuevas gafas 3D Vision.
Las nuevas gafas son bastante sobrias como verás en las imágenes y rompen con el romance entre costosas y pesadas atrayendo al público por el gran ahorro que supone adquirirlas. Hay que ser sinceros, la llegada de estas gafas no propone un salto en la tecnología que las ocupa, sino en otro elemento que es determinante en su adopción a gran escala; el precio. Al venderse a 100 dólares le quitan un tercio de costo a las actuales inalámbricas que rondan los 150 en adelante, siempre hablando del mercado estadounidense. Pero hay un elemento que genera polémica en al mirar las nuevas 3D vision de Nvidia, y este es el cable que sale de ellas.
El cable para conectar a USB se trata claramente de una vuelta atrás en la tecnología, ya que se pierden las posibilidades de lo inalámbrico (como evitar estar “atado” al ordenador cuando estás observando una película). Las excusas son evidentes, ya que esta es la forma de Nvidia de amortizar el costo de 50 dólares menos de las gafas y permitir que estas lleguen a más gente. A pesar de lo que parece un cable ultra fino con un conector USB bastante voluminoso de un lado y las gafas 3D que se moverán constantemente ante cada impresión multimedia, la estructura de estas no parece ser incómoda, sino lo contrario.
Cualquier interpretación es personal, pero tal vez estas gafas puedan cumplir con su objetivo de acercar a la gente al contenido 3D (sobre todo porque no podrán alejarse mucho del ordenador), pero siempre teniendo en cuenta que se está pagando de menos para tener un poco menos de libertad de movimiento sin sentir la tensión del fino cable poniendo en juego los 50 dólares ahorrados más los 100 invertidos. Como siempre, el paquete de 3D Vision incluye las gafas activas con cable que tienen un peso de 50 gramos, un paño para limpiarlas, una guía de su uso y, qué bueno, 2 piezas para la nariz que funcionan como protectores. Si no estás seguro de que tu hardware las soporte, puedes chequear la lista aquí.
Y un adaptador bluetooth podría hacer el truco, digo yo sin haberlo probado
es todo un verso esto sobre el 3D y los anteojos cochinos.. Lo unico que sirve es el 3D sin lentes.. esto es macana.. y encima la chanflan con esos anteojos.. downgradearon el producto de gusto (aunque el otro se siga vendiendo)..
#2 No sabes nada y encima opinas, yo tengo los lentes y es increíble el 3D en los juegos tanto en profundidad como en convergencia, las imágenes te tocan la cara, y en algunos juegos te puedo asegurar que los gráficos se ven mucho mejor con los lentes puestos. Ah y me olvidaba que se puede regular el efecto 3D a gusto.
Excelente idea.
Muchos pro:
Sin emisor, sin receptor, sin baterías, más livianas, mas pequeñas, y más baratas.
Una sola contra:
No es inalámbrico.
Lamentablemente en argentina van a llegar muy caras.
Saludos.
#3 Una buena forma de verlo también, Morcipan. Buen aporte.
Si con bluetooth se podria pero necesitaria un respaldo de energia
Si con bluetooth se podria pero necesitaria un respaldo de energia
Por mucho que los abaraten, los monitores necesarios para esto siguen siendo carísimos.
Dejando eso de lado, yo prefiero los cables a tener que estar cambiando baterías, o tener complicaciones con interferecias.
Saludos
Lastima que es de nvidia…
Vamos ATI/AMD
gracias por leer
una lastima que Ati/amd no se haya puesto aún las pilas en este mercado del 3d.