in

F.E.A.R. 3: Dos nuevos vídeos

A días de que las sangrientas escenas de uno de los juegos más terroríficos jamás inventados nos dejen insomnes por las noches, la gente de Warner y Day 1 han sacado dos nuevos vídeos para que la cuenta regresiva hacia F.E.A.R. 3 sea más excitante. Uno de los dos corresponde al tráiler de lanzamiento que busca el impacto y el segundo es una entrevista con los genios contratados para darle más terror a la historia de Alma, John Carpenter y Steve Niles.

Habiéndose mostrado ya todo lo mostrable sobre el nuevo capítulo de la saga de terror F.E.A.R, Day 1, quien tuvo la honorable tarea de continuar la serie luego del retiro de Monolith, lanza dos videos a una semana del lanzamiento de F.E.A.R 3 en los que muestra un recopilado de escenas in-game y de las cinemáticas, que como todo fan de la serie puede afirmar, abundan en el juego y son realmente clarificadoras sobre el argumento. Mostrado con más excitación que escalofríos, el nuevo tráiler de lanzamiento de F.E.A.R 3 pone el acento en la acción multijugador y mostrando, otra vez, las formas en las que nos iremos haciendo camino con alguno de los hermanos, ya sea jugando como Paxton Fettel y su irrefrenable terror hecho telequinesis o con Point Man con las confusiones sobre su origen sobre las que han erigido las anteriores sagas.

En el segundo vídeo podemos ver una entrevista a John Carpenter y Steve Niles explicando y dando detalles sobre su trabajo en F.E.A.R. 3 junto a Day 1. El primero es el director de cine detrás de hitos de terror de los 80 como The Thing (La cosa) o In The Mouth of Madness (En la boca del miedo), por lo que su participación ha sido pilar del perfeccionamiento técnico y artístico de las escenas. Steve Niles, quien es, a modo de hiper resumen, guionista de comics como Batman: Gotham County Line o 30 days of Night (recomendado), se ha ocupado de la parte de la historia, dándole los giros necesarios para que tanto lo que se ve como lo que se dice confluyan en su terror.

Recordemos también que se presentará con esta tercera versión oficial (o sexta en general, si se cuentan las expansiones) de F.E.A.R. al menos 2 nuevos modos de juego. El primero, llamado Contracciones, será una forma alternativa de vivir la experiencia del juego tendremos que jugar en forma colaborativa junto a otros jugadores para reunir los suficiente para seguir con vida mientras Alma se enoja y nos envía tropas de diversos seres y no-seres para que los hagamos desaparecer antes de que ellos a nosotros. Otro modo de juego se verá con Soul Survivor, donde habrá que corromper a otros jugadores mientras que estos juegan de forma colaborativa para evitarlo. La ansiedad sigue en alza, y esperamos que cuando F.E.A.R. 3 salga el 24 de Junio, ésta se corresponda con el juego. ¿Tú qué dices?

Reportar

¿Qué te pareció?

Escrito por Nico Varonas

10 Comments

Leave a Reply
  1. Los graficos no importan mucho, sino la jugabilidad, historia, etc.
    No opines estupideces.(Estoy seguro que eres un bebe).

  2. Yo soy un seguidor de la saga, y lo que me parece que pasa aqui (hablo sin jugarlo obviamente) es que el juego perdio lo que fue en un comienzo, a que me refiero?? a que por lo que lei (no en esta nota) es que se puede controlar a Paxtton Fettel…… eso seria una LOCURAAA
    este fue el principal HDP que en el primer juego nos hizo sufrir las mil 1 y una. Hay que ver como se la resbuscaron para que eso pase, pero ya para mi perderia el toque de ser un indefenso humano frente a un demonio o ser paranormal.
    Ojala me equivoque y sea un juegazo.

  3. pues nose si sera malísimo y eso de que sale el 24… yo me lo estoy descargando ya voy por 24% jejej vivan las copias de seguridad!!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Hacer música con el ordenador: Aplicaciones

Autorretratos a distancia con realidad aumentada y detección de gestos