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    RAD6000, la CPU de IBM que viaja a Marte

    IBM tiene honor de ser el líder indiscutido en materia de microprocesadores enviados a Marte. El RAD6000 se ha convertido en una especie de “estándar de facto” para diseñar los ordenadores de las sondas espaciales, incluida la Phoenix Polar Lander. Este microprocesador de 300.000 dólares es el único capaz de funcionar en el espacio. En […]

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    Cinco predicciones de IBM para los próximos años

    Si existe una compañía a la que debemos prestar mucha atención, es IBM. Sus predicciones anuales son vigiladas de cerca por millones alrededor del globo, y aunque no han faltado errores, en general van por el camino correcto. ¿Qué nos espera en cinco años? Educación personalizada, comercio más eficiente, y el uso directo del ADN para tratar enfermedades, entre otras cosas.

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    IBM crea filme stop motion con átomos

    La manipulación de átomos tiene un valor enorme para el desarrollo de tecnologías futuras, pero IBM Research ha comprobado que también posee un lado artístico más que interesante, con la creación de un pequeño filme stop motion llamado “A Boy and His Atom”. Ahora, cuando decimos “pequeño” no sólo nos referimos a su duración, sino también a la escala, porque IBM le ha dado forma a cada uno de los 242 cuadros de la película moviendo átomos, en un proceso que demandó diez días y turnos de dieciocho horas.

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    5 futuras innovaciones tecnológicas de IBM

    http://ibmresearchnews.blogspot.com/2012/12/ibm-5-in-5-2012-touch.html

    Como si fuera una especie de castigo por nuestra falta de previsibilidad, IBM está promocionando otra de las predicciones para los próximos años que el sitio Popular Mechanics, nosotros y todos ustedes nos salteamos hace unos días. Llevando la realidad aumentada a una nueva escala, donde lo real se transforma en artificial para demostrar su realidad, la gente de IBM planea convertirse en los primeros en elaborar un prototipo de dispositivo completo, que pueda combinar nuestros 5 sentidos y hacer sentir, oler y degustar a distancia, pero también que pueda analizar muestras visuales y sonoras. El proyecto se llama 5, porque son 5 futuras innovaciones tecnológicas, 5 los sentidos involucrados y cinco los años que IBM reclama para desarrollarlas.

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    IBM: ¿Lectura de mentes en cinco años?

    Watson contra los humanos, una crónica

    Una vez por año, la gente del gigante azul realiza cinco predicciones relacionadas con la informática, la ciencia, y la tecnología en general. En su serie de predicciones de 2008, IBM dijo que sólo se necesitarían cinco años para que los usuarios puedan “hablarle” a la red, algo ya que se puede hacer hoy. Y en esta ocasión, sus cinco predicciones son de un perfil muy alto, desde la autosuficiencia energética y la muerte de las contraseñas, hasta el hecho de poder leer la mente, todo esto dentro de media década.

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    La NASA envió otro robot a Marte

    El sábado la NASA lanzó desde sus instalaciones en Cabo Cañaveral (Florida) un robot -llamado Mars Science Laboratory– rumbo a Marte. El artefacto, que ha sido apodado “Curiosity”- inició  sin contratiempos su viaje a bordo de un cohete Atlas 5, y se espera que llegue a destino el 6 de agosto del 2012. Con un valor aproximado de 2.500 millones de dólares, este robot se posará en el planeta rojo e intentará encontrar señales de vida o condiciones que la permitan en su superficie. Obtiene su energía de una pequeña central nuclear, tiene el tamaño de un coche pequeño y -según sus creadores- es el artefacto más inteligente que se ha enviado al vecino planeta.

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    ARES: Robot volador para Marte (NASA)

    A pesar de los constantes problemas de presupuesto, la NASA no deja de elaborar proyectos. Sus voceros acaban de dar a conocer la existencia de un plan para enviar a Marte un robot volador que -al menos en teoría- debería efectuar un reconocimiento de su superficie volando a baja altura. ARES también realizará mediciones de […]

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    IBM planearía comprar Sun Microsystems

    Algunas de las formas en las que las grandes empresas están sobreviviendo a la terrible crisis económica se basan en fusiones programadas, reestructuración de departamentos, o el duro y clásico recorte de gastos. Pero al mismo tiempo, lo que es una situación crítica para algunas se convierte en una posibilidad tangible para otras. Así es […]

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    La sonda Phoenix estudia las primeras muestras del suelo de Marte

    El robot, que se posó sobre el suelo del polo norte Marciano el 25 de mayo pasado, ha recogido una muestra de material del planeta rojo de unos 200 mililitros. Según los informes de prensa, se trata un trozo de tierra recubierto de una “costra blanca”. En este momento los científicos de la NASA debaten […]

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    Lotus Symphony: La suite de oficina gratis de IBM

    El martes pasado, la gigante IBM salió a sorprendernos con una serie de aplicaciones de oficina gratuitas. Un procesador de texto, una planilla de cálculos y una aplicación de presentaciones. Tiembla Microsoft Office. Lotus Symphony es el nombre de la nueva suite de IBM. En verdad, Lotus Symphony no es nada nuevo. Su primera versión […]

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    Una moneríaUna monería

    Graphic 1: La «Máquina Increíble» de Bell Labs (1965)

    Música, cine, y diseño de circuitos estaban a su alcance

    Graphic 1

    En la segunda mitad de la década del ’60, el desarrollo informático avanzó a pasos agigantados. Los expertos de la época comenzaron a lograr cosas que parecían imposibles, ganando velocidad y eficiencia con cada salto evolutivo. La plataforma Graphic 1 de Bell Labs es un ejemplo contundente de dicho avance. En esencia, Graphic 1 permitía al usuario cargar datos directamente en el ordenador usando un lápiz óptico y «dibujando» lo que quería, con la ventaja de borrar, modificar, duplicar y/o almacenar sus diseños sin sobresaltos.

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    Thug lifeThug life GeekyGeeky Una moneríaUna monería

    La historia de los juegos shareware

    Y los juegos más importantes que florecieron con este modo de distribución

    Hubo una época en la que hablar de gigabytes era un sueño delirante. En la que el CD-ROM era una cosa extraña de laboratorio que quería reemplazar al vinilo. En la que aquel con un ordenador con pantalla a color era algo así como el dios del barrio. Y entre el software, una palabra se repetía a diestra y siniestra: Shareware. Los videojuegos no eran ajenos a este término, y para muchos usuarios, los primeros títulos que se ejecutaron en sus ordenadores pertenecían a la categoría shareware. En esta ocasión, haremos un repaso a su historia, y mencionaremos a algunos de los juegos más importantes que fueron distribuidos de esa forma.

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