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Oculus Rift saldrá en los primeros meses de 2016

Han pasado casi tres años desde que el Oculus Rift llegó a las costas de Kickstarter para revolucionar el mundo de la realidad virtual. La espera fue larga, y hasta me atrevería a decir tediosa. En el camino se sumaron jugadores de alto calibre y miles de desarrolladores, mientras que los proyectos competidores no tardaron mucho en aparecer. Finalmente, la gente de Oculus VR anunció la ventana de lanzamiento para el casco virtual, que se dará en los primeros tres meses del año 2016.

Desde un punto de vista técnico, el anuncio oficial dejó muy poco. No hay ninguna clase de parámetro que nos ayude a determinar el tipo de rendimiento que tendrá la versión comercial del Oculus Rift, pero si obedecemos al texto, esos detalles serán revelados dentro de las próximas semanas, claramente apuntando a la edición 2015 de la E3. Aún así, la bomba de Oculus VR tuvo su efecto: El casco virtual más conocido de los últimos tiempos tiene una fecha estimada de lanzamiento. En su momento, los representantes de la compañía dijeron que «sería un problema» si el Oculus Rift no estaba en las estanterías antes de fin de año, sin embargo, el discurso fue modificado en marzo pasado, y la teoría de un Oculus Rift en 2016 ganó mucha más sustancia.

Oculus Rift
Las imágenes son de baja resolución, y bastante oscuras. Hay que tener paciencia…

 

Revelar al primer trimestre de 2016 como ventana de lanzamiento es muy importante por sí solo, pero al mismo tiempo establece otros detalles, comenzando por el hecho de que el Oculus Rift no será el primer casco virtual «en versión final» disponible. Ese título pasará a estar bajo control (si no sucede nada raro) del HTC Vive y sus aliados en Valve. Por otro lado, Sony anunció en marzo último que planea lanzar a su alternativa Morpheus en el primer trimestre de 2016, y no debemos olvidar que la versión completa del Samsung Gear VR hará acto de presencia en algún punto de este año. En otras palabras, el mercado virtual se está calentando de forma lenta, pero contundente.

Oculus VR también adelantó que las novedades no estarán limitadas a hardware, sino que habrá mucho para compartir por el lado del software, incluyendo juegos y experiencias especialmente optimizadas en el Oculus Rift. Aún quedan muchos bordes filosos por resolver, y si hemos aprendido una cosa sobre la realidad virtual, es que todo se reduce a calidad. Después de meses enteros con dudas, respuestas evasivas y silencio de radio, Oculus VR nos dio lo que queríamos: El Oculus Rift saldrá en los primeros meses de 2016. Ya era hora.

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Escrito por Lisandro Pardo

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