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Dragon Age 2: Destiny (Trailer)

Está claro que Dragon Age: Origins fue uno de nuestros juegos favoritos del año pasado y, desde que Bioware informó que estaba trabajando en una secuela, estuvimos esperando nuevos detalles. Ahora, durante la GamesCom 2010, lanzaron un nuevo trailer que encapsula el concepto de Dragon Age 2. A pesar de la opinión de muchos, Bioware decidió simplificar mucho de los sistemas e “inyectarle adrenalina” a la serie.

Estos días han sido muy pobres en cuanto a lanzamientos, al punto donde solo tuvimos que analizar Kane & Lynch 2 y no quedamos muy satisfechos. En parte, este silencio se debe a que, en Alemania, se está llevando a cabo la GamesCon 2010. Y aunque no ha habido muchas novedades, Bioware aprovechó para presentar el primer trailer oficial de Dragon Age 2, la secuela a uno de los mejores (sino el mejor) RPGs, de 2009, Dragon Age: Origins.

Y aunque el título original fue un éxito en PC, su mejor versión, Bioware ha decidido hacer cambios a todas las versiones, para que se adapte mejor a los controles de las consolas. Es por eso que el combate está mucho más ligado a la acción que a la estrategia, a diferencia de la entrega anterior. Según explicó Mark Darrah, productor ejecutivo: “El combate será más veloz y sensible, y le permitirá al jugador pensar como un general y luchar como un Espartano.

Lo mismo va para el diálogo, que toma algunos conceptos de otro juego de la empresa, Mass Effect. En vez de tener las clásicas líneas de diálogo, existirán cuatro opciones que representarán distintos tipos de respuesta. Las opciones se verán como pequeños símbolos, como una rama, una aceituna o un puño rojo. También habrá ciertos momentos donde se podrá dejar que uno de los aliados se encargue de la situación.

Otra de las grandes diferencias es que no puedes crear un personaje único, sino que la historia gira alrededor de Hawke, quien escapó de la destrucción de Lothering para convertirse en el campeón de Kirkwall, todo en un transcurso de 10 años. A diferencia del título anterior, el protagonista tendrá voz y lo seguiremos desde ser un refugiado hasta convertirse en una leyenda. Y el jugador debe elegir exactamente qué cuenta la leyenda y cómo se lo recuerda a Hawke. Allí es donde en entrarán las muchas decisiones morales que impactarán el mundo que los rodea.

El arte es completamente diferente al título anterior.

Este nuevo trailer, llamado Destiny, muestra dos cosas predominantemente. En primer lugar, el nuevo arte, que se aleja del realismo del original a favor de algo que se asemeja a distintas series animadas. En segundo lugar, intenta mostrar el concepto que tienen para un combate más veloz y visceral, pero a la vez mantiendo los poderes del original. Y aunque el arte haya cambiado, eso no quiere decir que el nivel de violencia haya disminuido. Todo lo contrario, parecería que han decidido hacerlo aún más violento que antes.

Siendo tan fanáticos del primero, nos cuesta ver estos cambios como algo positivo, ya que una de las cosas que más nos gustaba, era que respetaba las mecánicas de la vieja escuela. Había intentado ser una secuela espiritual de Baldur’s Gate y lo había logrado de una manera mucho más exitosa de lo que imaginábamos. Ahora será cuestión de esperar y ver exactamente cuánto estos cambios afectarán el desarrollo del juego. Dragon Age 2 saldrá en marzo de 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

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Escrito por Tomás Garcia

9 Comments

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  1. Parece que el afan de ganar dinero impera sobre las tradiciones roleras. Si Bioware tambien nos deja por el ActionRPG, ¿que nos queda a los seguidores del rol de siempre?

    • esta bien dificil

      lo unico que me gusto es que el personajes tiene barba y se parece un poco al que cree (aunque el mio tenia la cara medio cuadrada y labios mas grandes)…..

      diantre que vaina… ya empece a extrañar la creacion del personaje… pero quien sabe, el hecho de que el personaje tenga nombre no quiere decir que no se puede modificar su visual… o si?

      • Por eso no hay tanto problema, la creacion de personaje continua (algo asi como el shepard de defecto en ME).

        Aunque yo me pregunto ¿Cual es el punto de hacer otro ActionRPG?, DAO vendio bien y fue un exelente juego, por que reparar lo que no esta roto?. Pero bueno, seguro tiene que ver con alguna cosa rara de esos de EA para promocionar un pseudo-rpg tipo hack and slash para competir con Diablo III (o aprovechar el jalon publicitario)

  2. Dragon Ages Origins, para mi el mejor RPG k he jugado en mi vida.
    Al principio estaba indeciso d su compra, pero al final mi decision fue mas k correcta comprando d esta manera uno d los mejores juegos k he jugado en mi vida.
    En cuanto a esta segunda parte creo k se llevara las palmas d los fanaticos a la secuela a pesar d estos cambios k no son del todo pos.

  3. Dragon Age Origins y Oblivion son juegos que me han marcado personalmente. Estoy esperando la 5 parte de The Elder Scrolls y espero que no me decepcione, igual que no me decepcione esta, que viendo los cambios… va a ser más para guerreros que para magos (y yo uso un mago).

  4. Nunca comprendere de donde puede salir tanta flipadura en plan fantasia de los juegos de rol… exagerado y sobre todo muy infantil.

  5. A mi no me parece tan mala la idea poner un personaje creado por ellos, capaz necesitan un personaje emblema que pueda salir de la sombra del baldur´s gate.

  6. despues de el despertar creia que bioware no podia undirse mas en el lodo, pero deverdad se esmeran en matar su gran juego, ya no habra mas creador de personages,ni importacion,ni claces, en el trailer el pj. es todo mago,guerrero,asesino y sepa quemas mierda piensan ponerle, por lo unico que me llama la atencion es que a tu grupo se te unira flemeth por lo demas ese trailer es como ver una mescla de dante con kratos peleando con un chivo sin jodida gracia, ya ni la chingan estos jotos de bioware denos lo que queremos no lo que se les sale del c…

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