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Adelanto – StarCraft 2 (vídeos)

Cuánto hace que estamos esperando esto… No sólo será un juego que probablemente revitalice al ordenador como plataforma de juegos, sino que también tiene la posibilidad de ser el máximo exponente de la estrategia en tiempo real jamás hecho hasta ahora (y eso que ha habido muy buenos juegos, incluyendo al primer, eterno StarCraft). Pero cada vez más info está apareciendo en la red sobre StarCraft 2, desde información relacionada con su modo multijugador hasta imágenes mostrando de cerca los árboles tecnológicos de cada raza. Bueno, ¿por dónde empezamos?

¿Qué tal por un vídeo? En esta nueva exposición de la dinámica de juego en StarCraft 2 podemos ver una vez más que el odio intrínseco entre Protoss y Zerg se mantiene intacto. El grupo Zerg, a pesar de lo intimidante de sus números, se ve rápidamente masacrado por la supremacía aérea de los Protoss, entre sus cazas de combate y la impresionante "Mothership", que según cuentan costará un poco más que unos cuantos recursos construirla. La siguiente mitad del vídeo muestra a un grupo de pobres Marines convirtiéndose en deliciosa carne enlatada para los múltiples Zerg, y un peculiar combate entre fuerzas Terran y Protoss (ambos con bases todavía por construir), para proseguir con diferentes choques mostrando a las tres razas. El detalle de los escenarios, desde los pedazos de Zerg cayendo al suelo tras explotar en el aire hasta el césped por el que corren los Marines, es excelente.

Las imágenes poco tienen que aportar frente a la contundencia de los vídeos, pero consideramos adecuado agregar algunas, especialmente las que muestran los árboles tecnológicos de las tres razas. Muchas de las estructuras son viejas conocidas para quienes jugaron el primer StarCraft, pero tal vez la mejor parte sea que deberemos "volver a conocer" a StarCraft en esta segunda parte. Sin embargo, se han anunciado dos cosas muy importantes sobre el juego: Por un lado, no habrá soporte LAN multijugador. La única manera de enfrentarse con otros jugadores será, obviamente, a través de un servicio en línea como el Battle.net de Blizzard. Una decisión desacertada por donde se la mire, ya que el primer StarCraft fue y es una verdadera estrella entre las partidas LAN. Claro que será cuestión de tiempo para que los fans encuentren alguna forma mezclando un "servidor falso" con una VPN como Hamachi para poder jugar en una LAN, pero de momento, no habrá soporte oficial para LAN. Y por el otro lado, los desarrolladores han anunciado de forma categórica una probabilidad "del cero por ciento" de que StarCraft 2 tenga una versión para consolas. Ya es oficial: StarCraft 2, para PC (sólo Windows) y Mac.

Para cerrar (al menos de momento) les dejamos el trailer oficial de los Zerg, hablado en español. Todo indica que los Zerg entraron en hibernación durante algunos años, y ahora quieren volver para romper lo poco que dejaron en pie durante el juego anterior. Ya lo sabemos, ya lo sabemos: Quieren que el juego salga ya. Blizzard dijo que StarCraft 2 estaría listo para fin de año, pero al no haber dado una fecha específica, se especula que pueda estar para Navidad, ya que nadie quiere perderse esa temporada de ventas. Si de alguna forma nunca tuvieron la posibilidad de jugar al primer StarCraft, pueden hacerlo para conocer más de la historia, pero ya se sabe que StarCraft 2 será muy amigable con los jugadores novatos. Por ahora, tendremos que seguir esperando. Hasta entonces… *¡birip!* Nuclear launch detected…

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Escrito por Lisandro Pardo

22 Comments

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  1. me da que van a perder muchos adeptos a este juego, si no se replantean el tema de las partidas en LAN… el primer Starcraft sigue instalado en mi ordenador por esa razon (aparte que es un juegazo).

    por otra parte, coincidiendo con Askatasunerantz, llevan retrasando demasiado… a ver que acogida tendra…

  2. Se van a dar con un canto en los dientes los de blizzard.

    ahora resulta que quitan el soporte LAN¿? LOL, a nivel grafico el juego no es ninguna maravilla, recuerda mucho al 1. Algo que en parte esta bien, pero con juegos de estrategia en el mercado, como el reciente DOW2, el company of heroes, los total war, etc….. lo van a tener muy duro para que se repita el mismo exito que con el SC1.

    Si el primer SC triunfo en su momento, es por que no habia nada parecido a lo que hicieron (y eso que soy muy joven para recordar aquella epoca) era pura innovacion, pero al SC2 lo unico que le salva son las cinematicas, huele a futuro fracaso que blizzard jamas admitira, claro.

    un saludo

    • Muy probablemente tengas razon…

      a nivel grafico, he leido que implementa al motor de fisicas havoc (el mismo de AoE3 en 2005), para los fanaticos como yo de starcraft… no esperen ver graficos brotando aqui y aya.. eso si si tu maquina corre AoE3, podra correr seguramente starcraft2.

      Me encantan los juegos de blizzard desde que conoci diablo1, pero para mi mala suerte, estos chicos se tardan tanto sacando un producto con la escusa "lo sacaremos cuando este listo". que ya no vale la pena esperar por algo que no es novedoso…

      y ahora me vango a enterar que no tendra soporte LAN, con tanta descepcion y una tras otra y tras otra, mi sueño de comprarlo original cada vez se sumerge mas en lo improbable.

    • Para warcraft 4 Creo que tenemos que esperar mucho tiempo
      por que Blizzard Esta Trabajando en el Diablo 3 y Starcraft 2
      Pero cuando veas que se anuncie un World of warcraft Nuevo
      Es por que antes se anuncio un Warcraft Nuevo

      Lo que me gusta de esta Version Son las variedades de unidades nuevas
      y Nuevos skins de los viejos ( O sea mejorados del starcraft 1 )
      Creo que faltaria en su expansion o en Starcraft 3 Los Morg ( Zergs con mescla de protoss )y los Xel’nagas, por que en este titulo No las han sacado aun

      Una desepsion para mi y para ustedes tambien creo el averme informado que quitaron el
      Soporte Protocolo Lan.

      Por que Jugar Por Battle.net Es un verdadero acto de sacrificio, para mi lo era por que
      habia q bajan sientos de parches para poder entrar a la battle.net jeje

      Pero igual amigos no se desesperen por que si el juego original No incorpora el soporte protocolo lan Seguro que se daran cuenta que al averlo quitado fue un error y lo agregaran en uno de sus primeros parches

  3. Fanatico Por error de compra… buen juego esperemos que esta desicion de no poner LAN no sea un golpe contundente en las ventas… tambien tengo entendido que el juego cambio la forma de las batallas, digo por que yo era fanatico en battle.net de entrar con toda la artilleria sin hacer estrategia, ahora con este nuevo producto no sera tanfacil hacer eso… ahora con respecto a la salida, blizzar se esta confiando demaciado por elexito anterior posiblemente no tenga el mismo resibimiento como el primero por esta tardanza enorme de 10 años mas los de desarroyo.

  4. Más innovador fue en su día Total Annihilation, anterior a Starcraft. Ahora Supreme Commander (con soporte LAN) de momento me satisface. Espero que rectifiquen con la limitación a través del Battle.net

    Saludos

  5. Recuerdo que se estuvieron 2 o 3 años para el "Starcraft Gost",. y a fin de cuentas cancelaron el juego.
    Espero que no poase lo mismo con este!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  6. Algo que yo siempre valore de Starcraft era que estrategicamente era brillante. Si tenías una buena táctica y te adaptabas podías vencer a cualquier cosa, incluso al ejército mas potente de todos. Podías centrarte en el ataque rápido, en la guerrilla, en la superioridad tecnológica o en la númerica, en jugar de forma masiva o minimizando perdidas, en asaltar capitales, o luchar en una guerra por los recursos para acabar aplastando a tu enemigo cuando ya no tuviera fuerzas ni ejército…

    Y lo bien compensado que estaba por dios… Con continuas innovaciones en los parches para tapar los bugs y mejorar la experiencia de juego…

    Por lo que he visto, no han variado en exceso las unidades y los árboles, aunque si los gráficos, es decir, mismos edificios pero con mas calidad gráfica. Y me recuerda mucho el diseño de imagen al Warcarft III, y lo siento mucho por los fans de este y del WoW, pero yo quiero un juego de ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL, no un juego con una base arraigada en el rol, con héroes tan poderosos que hacen secundario el uso de un ejército, para eso ya hicieron el tercer Warcarft.

    En cuanto al LAN, bueno, es una pena, pero al menos aquí en Zaragoza, España, salvo algún ciber especialmente grande para torneos, nadie juega fuera de casa,asi que con conexion por internet vamos sobrados…

    • Pues yo soy de zuera, y tengo el pc con unos colegas en un garito ke tenemos alquilao y el estarcraft sin lan que es donde mejor te lo pasas creo que es "otro juego mas de estrategia" por cierto si que jugamos muchisimo. y por battle no lo he hecho munca

  7. podran quejarse de que lo retrasaron pero por lo que veo la espera valdra la pena,no puedo esperar a usar a los ultralisk o alguna de esas alusinantes nuevas unidades.

    *¡birip!* Nuclear launch detected…o fuck donde deje el overlord!

  8. Nooooooooooooooooooooooo va a pedir sangre va a hacer sangrar nuestros bolsillos por los graficos que veo deve de pedir muchos recursos ojala que no sea los requerimientos del gta 4.

    • Jaja Starcraft 2 Y Gta 4 Son juegos diferentes, Por lo cual Ahi mayor render en uno que otro y claro al aver mayor render se nesesita aun mas nivel de prosesamiento y de Nuestras pequeñas amigas placas. Ademas creo que es mejor que el Gta 4 ya que el Starcraft 2 tiene un engine especialmente creado para Starcraft 2 y utilizara Direct 10 El Mismo Motor que el crisis

      Ademas No se puede comparar Los graficos De un juego de Rol como Gta Con un starcraft un Juego de Estrategia Son Renderes Distintos, Las escalas tambien Los estilos de Iluminacion. El ambiente Calidad de skins Ahi muchas variantes distintos al comparar juegos de distintos Generos y Ahi recien se puede comparar un genero con otro

      Saludos!!

  9. woooooo tanto tiempo… me mataron con lo del birip!!! Nuclear Launch Detected…

    jaja buscar el maldito punto rojo era un infierno…

    a ver q tal va!!!

  10. Lo que me encanta del escenario de la imagen de arriba, es la profundidad eso me facino. Antes en los mapas de ambiente Espacial Se podia ver muy notoriamente que las estrellas estaban pegadas al Suelo negro que creaba Lo oscuro del espacio. Tambien se agrego Ciudades. Veo que la guerra llego a las enormes colonias de La tierra. Jaja de una batallas con los zergs en la colonia mar shara y Auir llego a las grandes colonias Terrestres xD

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